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你也可以使用字符串或者浮点数作为枚举的原始值新匍京娱乐场最全网站,它的主要目标是提供与Swift

摘要Swift 最新的主要版本提供了针对语言本身以及标准库的大量改动和更新,最重要的变化包括新增的 String 功能、扩展集合、归档和序列化等。Swift 最新的主要版本提供了针对语言本身以及标准库的大量改动和更新,最重要的变化包括新增的 String 功能、扩展集合、归档和序列化等。Swift 4 中,String 已全面遵循 Collection 协议,因此可直接迭代并提供了集合与序列类似的全部条件,例如:for c in myString { print(c)}myString.filter { c in return boolCheck(c)}let l = myString.countlet myString2 = myString.dropFirst()此外 String 切片现已成为下标(Substring)类型的实例,遵循 StringProtocol,可按照与 String 类型完全一致的方式使用。这一改动有助于改善切片性能,因为 Substring 已经不再需要复制 String 切片。复制操作可延迟至 Substring 转换为 String 并被某些 API 使用的时候进行。String 的其他功能还包括:支持 Unicode 9 以及多行 Literal。Swift 4 还改进了用户创建、使用和管理集合类型的方式,例如 Dictionary 和 Set。首先,用户现在已经可以通过元祖(Tuple)序列创建字典,并指定如果遇到重复内容后的处理方式,而这一操作可在创建字典或合并两个字典的过程中进行:let items = ["ItemA", "ItemB", "ItemC", "ItemA"]let prices = [14.40, 41.63, 3.71, 15.63]let catalog1 = Dictionary(uniqueKeysWithValues: zip(items, prices))let catalog2 = Dictionary(prices, uniquingKeysWith: { (l, r) in l })let catalog3 = Dictionary(prices, uniquingKeysWith: { (l, r) in l + r })let merged = catalog.merge(catalog3) { (l, r) in r }Dictionary 和 Set 现在可以筛选成为原始类型的另一个对象,而不再筛选为 Array。此外字典也已经可以支持新的 mapValues 方法:let catalog4 = catalog.filter { $0.value < 15.0 }let catalog5 = catalog.mapValues { $0 * 1.2 }关于字典还有一个实用的改进:在访问其元素时可以指定默认值,这样便可让下标运算符返回 Non-opt 类型:let price1 : Float = catalog['none', default: 0.0]let price2 : Float? = catalog['none']Swift 4 中所有 Collection 类型均支持泛型下标(Generic subscript)。这意味着我们可以定义下列 JSON 结构,不将索引的结果抛给字典:struct JSON { init(dictionary: [String:Any]) { ... } subscript(key: String) -> T? { ... }}let json = ...let result: String? = json['item']对于该语言还有一个广受好评的改进:对归档和序列化的支持,以前这需要通过 NSObject 和 NSCoding 处理,无法用于 struct 和 enum 类型。但 Swift 4 通过 Codable 协议增加了对所有类型的序列化支持。Ole Begemann 对 Swift 4 的编码和解码提供了入门简介。例如我们可以这样定义一个 Codable 类型:struct Card: Codable, Equatable { enum Suit: String, Codable { case clubs, spades, hearts, diamonds } enum Rank: Int, Codable { case two = 2, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten, jack, queen, king, ace } var suit: Suit var rank: Rank static func ==(lhs: Card, rhs: Card) -> Bool { return lhs.suit == rhs.suit && lhs.rank == rhs.rank }}let hand = [Card(suit: .clubs, rank: .ace), Card(suit: .hearts, rank: .queen最后,Swift 4 提供了两种语言模式,可通过 -swift-version 编译器选项进行选择。在 Swift 3.2 模式中,编译器可接受大部分使用 Swift 3.x 编译器编译的源代码。在该模式下,大部分 Swift 4 语言功能均可用,但针对之前已有 API 的各种更新均不可用。在 Swift 4.0 模式中,我们可以使用 Swift 4 的全部功能,但可能需要改动部分源代码,这一过程通常可通过 Xcode 的迁移助理实现。 Swift 4 还有很多改进,建议阅读 Swift 维护者 Ted Kremenek 的公告,并通过 Ole Begemann 在交互式 Playground 中提供的所有新功能演示来体验。Swift 4 已包含在 Xcode 9 中,并可手工安装到 Xcode 8.3 中使用。

使用"enum"来创建一个枚举。就像类和其他所有命名类型一样,枚举可以包含方法。

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  1. try catch 的使用示例
    <code>enum Error:ErrorType{
    case error1
    case error2
    }
    func f1() throws{
    throw(Error.error2)
    }
    do{
    try f1()
    print("no error")
    }catch Error.error1{
    print("has error1")
    }catch Error.error2{
    print("has error2")
    }</code>

  2. 空合运算符(Nil Coalescing Operator)
    <code>var a:Int?
    let b:Int = 10
    let c = a ?? b
    print("c = (c)")</code>
    ps.以上代码类似
    <code>c = a != nil ?a! :b</code>
    但看起来更加优雅

  3. 区间运算符
    <code>for i in 1...5{
    print("(i) ")
    }
    for i in 1..<5{
    print("(i) ")
    }</code>
    swift 中并没有左开右闭区间

  4. 字符串的utf-8 utf-16 unicode 表示
    <code>let s = "hello world"
    for u in s.utf8{
    print("(u) ")
    }
    for u in s.utf16{
    print("(u) ")
    }
    for u in s.unicodeScalars{
    print("(u) ")
    }</code>

  5. 可变参数
    <code>func arithmeticMean(numbers:Double...) -> Double{
    var total:Double = 0
    for number in numbers{
    total += number
    }
    return total/Double(numbers.count)
    }
    print("average number = (arithmeticMean(1,2,3))")</code>

  6. 函数类型
    <code>func addTwoInts(a:Int, b:Int) -> Int{
    return a + b
    }
    var mathFunction:(Int,Int) -> Int = addTwoInts
    print("(mathFunction(3,4))")</code>

  7. 函数作为参数类型
    <code>func printMathResult(math:(Int, Int) -> Int, a:Int, b:Int){
    print("(math(a,b))")
    }
    func add(a:Int, b:Int) -> Int{
    return a + b
    }
    printMathResult(add,a:3,b:4)</code>

  8. 函数作为返回类型
    <code>
    func stepForward(input:Int) -> Int{
    return input + 1
    }
    func stepBackward(input:Int) -> Int{
    return input - 1
    }
    func chooseStepFunction(backwards:Bool) -> (Int) -> Int{
    return backwards ?stepBackward :stepForward
    }
    //这里的x 是一个函数类型
    let f1 = chooseStepFunction(true)
    print("f1 = (f1(3))")</code>

  9. 嵌套函数
    <code>
    func chooseStepFunction(backwards:Bool) -> (Int) -> Int{
    func stepForward(input:Int) -> Int{return input + 1}
    func stepBackward(input:Int) -> Int{return input - 1}
    return backwards ?stepBackward :stepForward
    }
    //这里的x 是一个函数类型
    let f1 = chooseStepFunction(true)
    print("f1 = (f1(3))")</code>

  10. 闭包
    sort为swift标准库提供的方法 可以根据提供的排序规则对一个数组进行排序 生成一个长度一致的新数组
    以下使用了闭包表达式和函数方式 实现了排序
    <code>func backwards(s1:String, s2:String) -> Bool{
    return s1 > s2
    }
    let names = ["C", "D", "E","A", "B"]
    let sequenceNames = names.sort()
    // let reversedNames = names.sort(backwards)
    let reversedNames = names.sort({(s1:String, s2:String) -> Bool in
    return s1 > s2
    })
    print("sqquence Names:(sequenceNames) nreversed Names:(reversedNames)")</code>
    因为sort方法 明确定义了闭包的参数 返回值所以可以进一步简写为
    <code>names.sort{s1,s2 in s1 > s2}</code>
    可以使用$0 $1 $2 顺序表示闭包的参数 所以可以再简写为
    <code>names.sort({$0 > $1})</code>
    swift 中的String类型 定义了“>”的字符串实现 因此还可以简写为
    <code>names.sort(>)</code>
    不过 最好使用完整的闭包表达式 使代码更具有更好的可读性

  11. 尾随闭包
    可以将一个闭包表达式作为函数的最后一个参数传入来增强函数的可读性
    <code>
    let digitNames = [
    "Zero","One", "Two", "Three", "Four", "Five",
    "Six", "Seven", "Eight", "Nine"
    ]
    let numbers = [123,785,951]
    let strings = numbers.map{
    (number) -> String in
    var outPut = ""
    var n = number
    while n > 0{
    outPut = digitNames[n%10] + outPut
    n = n / 10
    }
    return outPut
    }
    print("strings = (strings)")
    </code>

  12. 非逃逸闭包 自动闭包
    <small>这两节不是很懂 以后看</small>

  13. 递归枚举求值
    <code>indirect enum ArithmeticExpression{
    case Number(Int)
    case Addition(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
    case Mutiplication(ArithmeticExpression, ArithmeticExpression)
    }
    func evaluate(expression: ArithmeticExpression) -> Int{
    switch expression {
    case .Number(let value):return value
    case .Addition(let l, let r):return evaluate(l) + evaluate(r)
    case .Mutiplication(let l, let r):return evaluate(l) * evaluate(r)
    }
    }
    let five = ArithmeticExpression.Number(5)
    let four = ArithmeticExpression.Number(4)
    let sum = ArithmeticExpression.Addition(five, four)
    let product = ArithmeticExpression.Mutiplication(sum, ArithmeticExpression.Number(2))
    print("sum:(evaluate(sum)) product:(evaluate(product))")</code>

  14. 下标脚本
    <code>struct TimeTable {
    let multiplier:Int
    subscript(index:Int) -> Int {return multiplier * index}
    }
    let threeTimesTable = TimeTable(multiplier:3)
    print("(threeTimesTable[6])")</code>

  15. 弱引用示例
    <code>//适用于弱引用的场景 weak
    //公寓和人 room对jack的引用为弱引用 jack为nil之后 room并不会为nil 但jack不会对room产生强引用 room为nil 会释放其所占内存空间 并不会因为jack的引用而不释放
    class Person{
    let name: String
    var apartment:Apartment?
    init(name: String){self.name = name}
    deinit {print("Person is being deinitialized")}
    }
    class Apartment{
    let unit: String
    weak var tenant: Person?
    init(unit:String){self.unit = unit}
    deinit {print("Apartment is being deinitialized")}
    }
    var jack:Person?
    var room:Apartment?
    jack = Person(name:"jack")
    room = Apartment(unit:"4A")
    jack!.apartment = room
    room!.tenant = jack
    jack = nil
    // room = nil
    </code>

  16. 无主引用示例
    <code>
    //适用于无主引用的场景 unowned
    //无主引用永远都是有值的
    //CerditCard 中的 customer 为无主引用 当customer为空(john=nil)时 不在有对CerditCard的引用 因此CerdutCard也释放了
    class CerditCard{
    let number: UInt64
    unowned let customer: Customer
    init(number: UInt64, customer: Customer){self.number = number;self.customer = customer
    }
    deinit {print("CerditCard is being deinitialized")}
    }
    class Customer{
    let name:String
    var card: CerditCard?
    init(name: String){self.name = name}
    deinit{ print("Customer is being deinitialized")}
    }
    var john:Customer?
    john = Customer(name:"john")
    john!.card = CerditCard(number: 1234_5678_9012_3456, customer: john!)
    john = nil</code>

  17. 闭包当中避免循环引用
    <code>class HTMLElement{
    let name: String
    let text: String?
    lazy var asHTML: Void -> String = {[unowned self] in
    if let text = self.text{return "<(self.name)>(text)</(self.name)>"}else{return "<(self.name)/>"}
    }
    init (name: String, text: String){self.name = name
    self.text = text
    }
    deinit{print("HTMLElement is being deinitialized")}
    }
    var paragraph: HTMLElement? = HTMLElement(name:"p", text:"hello world!")
    print(paragraph!.asHTML())
    paragraph = nil</code>

enum Rank: Int {

  case Ace = 1

  case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten

  case Jack, Queen, King

  func simpleDescription() -> String {

    switch self {

    case .Ace:

      return "ace"

    case .Jack:

      return "jack"

    case .Queen:

      return "queen"

    case .King:

      return "king"

    default:

      return String(self.rawValue)

    }

  }

}

let ace = Rank.Ace

let aceRawValue = ace.rawValue

Swift 4是苹果最新推出的一次语言升级,计划在2017年秋发布测试版。它的主要目标是提供与Swift 3的源代码兼容性,以及ABI的稳定性。
本文重点介绍了Swift此次的变化,它将对你的代码产生重大影响。然后,让我们开始吧!

在闭包和捕获实例总是互相引用并且总是同时销毁的 将闭包内的捕获定义为无主引用 相反 闭包内的捕获可能先销毁的 应该使用弱引用

默认情况下,Swift 按照从"0"开始每次加"1"的方式为原始值进行赋值,不过你可以通过显式赋值进行改变。在上面的例子中,"Ace"被显式赋值为"1",并且剩下的原始值会按照顺序赋值。你也可以使用字符串或者浮点数作为枚举的原始值。使用"rawValue"属性来访问一个枚举成员的原始值。

开始

Swift 4要求安装Xcode 9,你可以从苹果的开发者网站下载Xcode 9的最新版本(你必须有一个开发者帐户)。
阅读此文时,你会注意到有[SE-xxxx]格式的链接。这些链接将带您进入相关的Swift进化建议。如果你想了解更多,一定要进去看看。
我建议在playground里去尝试每一个Swift 4的功能,这将有助于巩固你头脑中的知识,使你有能力深入每一个话题。试着扩展思考这些例子,祝你玩得开心!

  1. 使用reduce组合数组元素
    <code>let result = selectedSubjects.reduce("", combine: { (tempResult, element) -> String in return tempResult + " " + element})</code>

  2. 错误处理官方示例代码
    <code>enum VendingMachineError: ErrorType{
    case InvalidSelection //选择无效
    case InsufficientFuncs(coinsNeeded: Int) //金额不足
    case OutOfStock //缺货
    }
    struct Item {
    var price: Int
    var count: Int
    }
    class VendingMachine{
    var inventory = [
    "Candy Bar": Item(price: 12, count: 7),
    "Chips": Item(price: 10, count: 10),
    "Pretzels": Item(price: 7, count: 11)
    ]
    var coinsDeposited = 0
    func dispenseSnack(snack: String){
    print("Dispensing (snack)")
    }
    func vend(itemName name: String) throws{
    guard var item = inventory[name] else{throw VendingMachineError.InvalidSelection}
    guard item.count > 0 else{
    throw VendingMachineError.OutOfStock}
    guard item.price <= coinsDeposited else{throw VendingMachineError.InsufficientFuncs(coinsNeeded: item.price - coinsDeposited)}
    coinsDeposited -= item.price
    item.count -= 1
    inventory[name] = item
    dispenseSnack(name)
    }
    }
    let favoriteSnacks = [
    "Alice": "Chips",
    "Bob": "Licorice",
    "Eve": "Pretzels"
    ]
    func buyFavoriteSnack(person: String, vendingMachine: VendingMachine) throws{
    let snackName = favoriteSnacks[person] ?? "Candy Bar" //空合运算符
    try vendingMachine.vend(itemName: snackName)
    }
    var vendingMachine = VendingMachine()
    vendingMachine.coinsDeposited = 8
    do{
    try buyFavoriteSnack("Alice", vendingMachine: vendingMachine)
    }catch VendingMachineError.InvalidSelection{
    print("Invalid Selection")
    }catch VendingMachineError.OutOfStock{
    print("out of stock.")
    }catch VendingMachineError.InsufficientFuncs(let coinsNeeded){
    print("Insufficient funds. Please insert an additional (coinsNeeded) coins.")
    }</code>

  3. 嵌套类型示例代码
    <code>struct BlackjackCard {
    enum Suit: Character{
    case Spades = "♠️", Hearts = "♥️", Diamonds = "♦️", Clubs = "♣️"
    }
    enum Rank: Int{
    case Two = 2, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
    case Jack, Queen, King, Ace
    struct Values{
    let first: Int, second: Int?}
    var values: Values{
    switch self {
    case Ace:
    return Values(first: 1, second: 11)
    case Jack, Queen, King:
    return Values(first: 10, second: nil)
    default:return Values(first: self.rawValue, second: nil)
    }}
    }
    let rank: Rank, suit: Suit
    var description: String{
    var output = "suit is (suit.rawValue),"
    output += "value is (rank.values.first) "
    if let second = rank.values.second{
    output += "or (second)"
    }
    return output
    }
    }
    let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .Ace, suit: .Spades)
    print("theAceOfSpades:(theAceOfSpades.description)")
    </code>

使用“init?(rawValue:)”初始化构造器在原始值和枚举值之间进行转换。

升级到Swift 4

从Swift 3到4的迁移要比从2.2到3轻松得多。大多数变化都是附加的,不需要我们太多的介入。正因为如此,快速迁移工具将为您处理大部分更改。
Xcode 9同时支持Swift 4以及3,你的项目中的Target可以是Swift 3.2或Swift 4,如果需要,可以逐步进行迁移。
当你准备迁移到Swift 4,Xcode提供了迁移工具来帮助你。在Xcode中,您可以通过Edit/Convert/To Current Swift Syntax…来打开转换工具。
在选择好需要转换的Target之后,Xcode会提示你选择在Objective-C中的偏好。选择推荐的选项可以减少你的二进制文件的大小(更多关于这个话题,看看限制@ objc Inference)

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为了更好地理解你的代码中会有哪些变化,我们将首先介绍Swift 4中API的更改。

if let convertedRank = Rank(rawValue: 3) {

  let threeDescription = convertedRank.simpleDescription()

}

API的变化

枚举的成员值是实际值,并不是原始值的另一种表达方法。实际上,如果没有比较有意义的原始值,你就不需要提供原始值。

Strings

在Swift 4中,String当之无愧获得了非常多的关注,它包含了很多变化。SE-0163:
如果你是个怀旧的人,String又变得像以前的Swift 2一样了,此更改去掉了String中的characters数组,你可以直接以数组的方式遍历String对象:

let galaxy = "Milky Way 
        

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