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在应用程序商店(新匍京娱乐场官方下载:App,控制中心的调整是iOS

摘要App Store 十周年,还记得10年前的样子吗?1、前言对于设计师来说,那个历史性的时刻来得很不经意——2007年,一篇简单的博客文章被发布在苹果网站上。史蒂夫·乔布斯写道「我们希望iPhone能拥有属于本地第三方应用程序,我们计划在2月份之前,让开发者手中拥有SDK(Software Development Kit)。」不到一年后,2008年的一个安静的周四早上,超过500个应用软件整装待发,App Store正式开放。iPhone应用程序深刻地改变了我们的生活方式,建立了人与世界全新的互动方式。而第一批500个应用程序的制作者们则拥有了十分难得的机会,来塑造自那以后数百万个应用程序的设计方向和交互方法。为庆祝App Store建立的十周年,让我们来看看这十年中,来自第一批500个软件中3款首发于App Store的应用视觉进化,也来聊聊这十年对App软件来说究竟改变了什么。2、脸书 FacebookFacebook应用在过去10年中不断地重新设计,频率越来越高。如果要把这款应用的视觉设计变更历史整理出来,那将会填满一本书,所以这里只列举选择了几个相对重要的变化。Facebook在iPhone上的尝试实际开始于App Store诞生之前。在2007年10月,它首先是作为一个适应iPhone的网页应用提供服务的。在App Store开放后,Facebook 1.0版除了标志性的蓝色导航栏之外,几乎无法让人识别出来,甚至图标也没有那个标志性的白色“f”。该应用程序的信息流界面实际上是一个修饰过的table view表视图,底部导航栏包括五个图标:主页、个人资料、朋友、聊天和收件箱。2.0版本基本未做大变动,只是在主标题栏下面增加了两层导航。Facebook 3.0(下图)于2009年7月首次上线,并引入了3×3图标网格,以帮助解决越发繁重的导航问题。 2011年10月,Facebook 4.0率先采用了“汉堡图标”(即小而无框的图标)用于导航。在接下来的几年里,Facebook的流行加速了无数应用和网站对“汉堡图标”这一有争议的设计元素的接受。在4.0版本之后,Facebook的视觉设计变化开始明显加快了迭代。2013年4月,Facebook增加了浮动的聊天界面——当点击时,个人资料会扩展到聊天窗口。同时为了适应iOS 7,导航标签栏被重新引入。值得注意的是,由于用户规模逐渐扩大,Facebook必须考虑如何在大量平台上为客户提供一致的体验。2017年8月的更新中,Facebook就试图统一iOS、Android和web上的信息流界面设计。3、十年中,图标设计的变化比较这些应用程序的图标迭代,不难发现每个软件都以自己的方式在适应时代的潮流。一些软件的图标在过去的十年中保持了相当的一致性,只做了一些细微的改进,而另一些则每隔几年就重新设计一次。按照时间顺序排列之后浏览,整个行业的设计趋势变得显而易见。全面来看,当十年前App Store刚推出时,呈现玻璃质感的闪亮图标方兴未艾。用于开发应用的官方XCode后台中,曾一度默认给图标设置一定光泽。如果不想要光泽效果,开发者还必须在Xcode中特别设置禁用。而随着iOS应用程序的成熟和UI审美趋势的发展,光泽图标统治的时代已经一去不返。10个App的图标迭代史iOS 7以曾经推出所谓“好图标”的度量标准而闻名。高度纹理化和3D渲染的设计通常与苹果官方应用的新图标设计风格格格不入,细致、严格的图标规范尺寸也带来了挑战——比如图标的圆角并不是与以往一致的四分之一圆。随着设计者和开发人员不断更新指导方针和积极地投入设计实践,丰富的细节和更为克制的色彩选择已经慢慢成为新的趋势。4、十年中,应用设计思路的变化对于早期的iPhone应用程序制作者们来说,他们那时仿佛勇敢地闯入了一片未知的荒地。除了苹果自己的预置软件之外,对于应用程序的外观或工作方式都没有预设的概念和参考,设计师和开发者只能自由地进行实验。早期的反馈和反复试验很快决定了每个应用程序的发展之路。几年内,大多数应用找到了自己的方式,并发展出独特的风格和个性。随着技术带来的硬件迭代,设计的差异化体现逐渐从静态图形转向动画和动态界面。在iOS 7引入的统一界面指南带给设计者和开发人员一系列条条框框之后,这些制作者们开始尝试站在使用者的角度,营造有区别性的用户体验来与其他软件区隔开。为了更快地吸引、凝聚用户的注意力,深思熟虑的策划和预测性的信息设计经常被用来帮助展示新的有趣的内容。用户体验( UX )理论也在近年愈发流行。5、未来10年的发展2008年,谁也不能真正地看明App Store的发展。新的创新总归源于旧的创新,iPhone用户的品味和习惯决定了开发者们要制作怎样的应用软件。再向前看也是如此。即将推出的iPhone和iOS版本肯定会以意想不到的方式改变应用软件的生存环境。或许,一种新的设计趋势明天就会席卷全球。即使在10年后,对于“未来”二字,我们也只能说——它始终是令人兴奋的。

6.5 利用游戏中心服务发送非请求信息或用于钓鱼或群发垃圾邮件的程序将会被拒绝

新匍京娱乐场官方下载 1

为什么Cocoa Touch的类名称是以两个大写字母开头的?
a:苹果的命名规范,避免命名冲突

11.6使用IAP订阅内容最少需持续30天,所有iOS设备用户都可使用这项功能。

除主屏按钮外,苹果大多数应用都被重新设计,以与iOS 7的白色、黑色和扁平主题相适应。比如,Passbook中可能去除了删除虚拟登机牌的碎纸效果动画。

图标icon

你觉得Xcode有哪些需要改进的地方?

  1. 设备损害

新功能:

在新版的通知中,当我们从顶栏下滑后,背景不再使用玻璃虚化,跟锁屏界面一样,在上方保留时间和日期的信息;竖屏的情况下,时间和日期会呈现在界面左侧,右侧则放置通知信息,设计风格与控制中心统一模块化设计风格,跟iOS 10相比更为简练和大方,更加符合使用习惯,空间利用也更为合理。

模态视图(Modal View)是什么?
a:比如UIAlertView,它就是一个模态视图。对于模态视图和普通视图最主要的区别就是模态视图显示的时候不能对其他视图进行操作

  1. 购买与流通

iOS 7在设计上的变化最大,不过也增加了一些新功能。之前有报道称,iOS 7除改善车载地图和Siri功能外,还可能会整合Flickr和Vimeo。消息人士称,对消费者来说,新界面将是最大的变化。此外,iOS 7也是对专注开发者功能的一次重要升级。

Drap & Drop

为什么map函数必不可少?该在什么情况下使用它?
  你会选择什么工具来追踪Bug?
  如果在Cocoa中发现一个Bug,你会如何处理?
  如果应用的新版本出现了Regression的情况,该如何补救?如何防止用户在使用过程中遇到新的Bug?
  Objective-C的类是怎么执行的?Objective-C Runtime是如何实现的?
  iOS是如何提高安全性,保护用户隐私信息的?
  应用可以下载并即刻显示数据。如何根据MVC来判断下载的最佳位置?
  MVC对代码库(Codebase)的设计有何影响?
  Controller Life-Cycle以及View Life-cycle分别有哪些调试方法?
  iOS使用的是哪些设计模式(Design Patterns)?你的代码库使用的是哪些设计模式?
  iOS提供哪些线程?如何充分利用这些线程?
  请简要描述一下UIScrollView的执行过程。它是如何响应手势识别(Gesture Recognizer)、多点触控(Multi-Touch)和Run Loop的?
  你认为iOS需要添加或改进哪些API?

2.19 提供不正确诊断或其他不准确设备数据的程序将会被拒绝

毫无疑问,游戏中心应用去除了绿色主题,新闻应用也去除了木架的界面。木架可能会被令人联想到OS X Mountain Lion系统中应用仓库的纹理替代,此外,针对iPhone设计的Safari界面也进行了修改,特别是修改了标签设计。

简单来说App Store将应用整个的风格都进行细致的归类,在归纳好一个主题之后在针对于用户各自的使用风格去进行推荐,这背后蕴含的是苹果对于整个用户群体大数据的归纳整理,之后再定向推送相对应的内容,实在是一个非常不错的改变。

iOS UI的图像储存类型是什么?
  请描述一下Storyboard和标准NIB文件的差别。
  设备状态栏(Device Status Bar)是什么?高度如何?是否透明?在手机通话或者导航状态下,它是如何显示的?
  导航栏(Navigation Bar)是什么?能否拿出你的iPhone,指出你下载的哪些应用运用了导航栏?
  选项卡(Tab Bar)和工具栏(Toolbar)分别是什么?两者之间有何共同点和不同点?
  表视图(Table View)是什么?集合视图(Collection View)又是什么?

2.18 鼓励过量饮酒或非法物质,或鼓励青少年饮酒或吸烟的程序将会被拒绝

比如,日历应用可能会有红色按钮,消息应用可能会有绿色控制按钮。虽然并不准确,但是上述针对扁平的iOS 7日历应用概念图则非常典型地说明了上述红色主题。当然,实际的iOS 7日历用户界面的变化可能并没有上面概念图那么强烈。再比如邮件应用的变化不大,而App Store、新闻、游戏中心、Safari、照相机和天气等应用可能会出现较大的变化。

iOS 11 for iPad 最大的变化是更新了一款全新的 Dock,类似于 macOS 上 Dock 的体验。首先,这个 Dock上最多可以摆放的15个应用,并且在 Dock 右边的分区会显示最近使用的 3 个应用,而正在 Handoff 中的应用会出现在 Dock 的最右边,Handoff 的应用会占用显示最近使用的 3 个应用的一个名额。

是否有最中意的错误报告?
  你最爱以哪种方式来检验一项新技术是否好用?

4.1 在采集、传送或使用位置数据之前未通知并获得用户同意的程序将会被拒绝

此外,iPhone的备忘录应用使用扁平的白色色调替代黄色的便签设计。邮件、日历和地图等应用也采用了更加统一的扁平、白色纹理色调。这些应用的核心元素大多是白色,不过,每项应用都有对应的独特按钮颜色。也就是说,每项应用都以白色为底色,然后再采用各自不同的彩色主题。

iOS在无论在交互还是UI上都一直保持着创新和动力,除此之外我们也应该看到苹果背后的人文精神和用户体验,我们在产品设计的过程中,也应该让产品保持沉稳的气质,顺滑的体验,产品也会因此变得鲜活而生动。

关于App Store
  应用内购买(In-App Purchases)是怎么回事?IAP能够为用户带来哪些新体验?
  你是否在App Store上发布过应用?能否概括一下过程?

21.1包含可以向认证的慈善组织捐赠功能的程序必须是免费的

不过,现在采用乔布斯和佛斯特的图标系统的iOS设备的销量已经超过五亿台。伊乌想让苹果的软件与其使用玻璃和铝打造的产品一样清爽和无缝结合,将会面临巨大的挑战,并且还必须让软件保持足以让消费者共鸣的简约性。

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如何使用TestFlight?通过Ad-hoc发布应用的话,该如何使用UUID?
  应何时验证购买收据?
  发布iAds(苹果平台广告)有哪些要求?
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趣味问答
  最近有没有开发什么好玩的东西?你最引以为豪的作品是什么?

5.5 使用推送通知发送非请求消息或用于钓鱼或群发垃圾邮件用途的程序将会被拒绝

伊乌激发iOS团队使用扁平的黑白色调替代iOS中如iPad日历应用等许多麻布和皮革纹理的设计。比如,苹果的通知中心下拉面板目前采用黑麻布纹理的背景,而在iOS 7中,这一设计变成了深灰/黑色,且文字颜色改为白色。

如此巧妙的设计风格,你是否也被惊艳到了呢?作为一名iOS设计师,是不是想立马开始动手做这样的设计呢?这里笔者为大家推荐以下几款工具,相信可以帮助到你。

分段控件(Segmented Control)的作用是什么?
a:分段的控制、页面的切换等。

2.9 beta版、演示版、trial版和测试版的程序将会被拒绝

据熟悉iOS 7开发的消息人士透露,苹果的设计人员和工程师优先改进了iPhone版本的iOS,而不是iPad版本的软件。

新版任务切换中心对笔者最大的感受,莫过于终于可以不再用力双击Home键呼出了,在上划呼出Dock后继续从屏幕下方滑就可以打开App Switcher。整个过程非常丝滑顺畅,不仅减轻了突然切换到物理操作的不适感,也增强了系统整体的使用沉浸感。想要回到主屏的话也不用点击Home键,轻点App Switcher的空白区域即可。

iOS通知属于什么类型?
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  关于设计
  iOS应用图标是指什么?请尽可能详细地描述一下。
  最小尺寸和最大尺寸的应用图标分别是什么样子的?
  应用图标能否包含透明的部分?
  Newsstand的图标与常规应用有何不同?
  请解释一下启动画面(Launch Images)。
  自动布局(Auto Layout)的作用是什么?请概括一下它是如何运行的。
  设计软件时为什么要加上动画?
  请描述一下软件设计中的交互和Feedback有什么作用。
  设计iPhone和iPad应用时,应分别考虑哪些因素?
  请描述一下原型设计对于软件开发的意义。其作用是什么?

13.2 快速耗光设备电量或产生过多热量的应用软件将会被拒绝。

除此之外,iOS 7的导航栏和标签栏也进行了重新设计,去除了渐变纹理。据说,iOS 7中的一些导航栏还包括一些轻微的模糊效果。在iOS 7的一些应用中,状态栏不如iOS 6透明。iOS 7的键盘类似于之前版本的iOS,但却采用了更浅的灰色阴影,且不包括遮蔽的设计。

Sketch是一款基于Mac的矢量绘图应用。面对着功能复杂繁琐的Photoshop,Sketch相比较而言身轻如燕。最近也掀起了用Sketch设计产品原型的热潮,因为用它来画设计稿简直轻而易举,让我们的原型图更逼真,更有利于交流和前期的展示。目前Apple人机交互指南已经提供了iOS 11的官方UI Kit,可以在仔细阅读设计规范后,根据UI Kit在Sketch中对自己的产品进行适配或迭代设计。

iTunes Connect是什么?
a:是面向应用开发人员的一个门户网站,允许开发人员管理其应用,跟踪下载情况。
  Provisioning Profiles是指?
a:需要创建一个自动配置文件(provisioning profile),应用程序才能在设备上运行
  App ID是什么?
a:苹果应用程序的唯一标识

这份文档展现了我们在竭尽所能向您分享我们对提交到App Store的程序的审查方式,我们希望您在开发和提交程序时,这份指南能对您有所帮助。这是一份动态文档,随着新程序和新情况的发生会有所变化。我们会定期更新,以反映这些变化。

主屏:

(2)Mockplus

iOS的开发和发布签名证书有何异同?
a:开发证书是用来测试的,需要将设备绑定到账号,才可以识别,在真机调试的时候可以看程序打印;发布证书主要用来打包发布APP用的,也可用于真机调试,但是看不到程序打印

  1. 功能

据了解此次软件设计会议的消息人士透露,伊乌表示,充斥物理特征的软件设计经不住时间的考验。他还表示,iOS目前的应用采用了许多不同的设计,这可能会令用户感到混乱。比如,现有黄色便签本设计的备忘录应用与银色纹理的地图应用、蓝白相间的邮件应用以及使用赌场风格的游戏中心应用存在很大的反差。

(1)Sketch


11.2 使用应用内支付系统(IAP)以外的系统购买内容、功能或服务的应用软件将会被拒绝。

App、iTunes和iBook商店将采用更加扁平的白色主题设计,不同于现在的深黑色主题。另外,由于用户在寻找FaceTime时会感到混乱,iPhone现在可能会像iPad 和iPod touch一样使用一个独立的FaceTime应用。在以前版本的iPhone软件中,FaceTime视频电话被放在电话应用中。

iOS 11中的锁屏界面的数字键变成实心,这样的设计提高了界面的可读性,减少细框和细线对阅读的干扰和影响。

关于编程
  Cocoa /Cocoa Touch包含什么?不包含什么?
a:相同之处:两者都包含OC运行时的两个核心框架:
cocoa包含Foundation和AppKit框架,可用于开发Mac OS X系统的应用程序
cocoa touch包含Foundation和UIKit框架,可用于开发iPhone OS 系统的应用程序
Cocoa是Mac OS X的开发环境,cocoa Touch是 Iphone OS的开发环境

2.14 欺骗或有虚假功能,没有明确标明的程序将会被拒绝

通知应用:

全新的Dock与悬浮窗口结合的模式解决了iOS 10中分屏状态下只能通过上划滑动应用列表翻找应用的情况。跟iOS 10中的Slide Over最大的差别在于,Slide Over打开的应用是无法操作的,而现在你可以在操作悬浮窗口的同时对主应用进行交互和操作,极大地提高了使用体验。

选取器视图(Picker View)适合存放哪类内容?
  应该在什么情况下使用标签、文本域和文本视图?

2.13 主要内容为营销或广告的程序将会被拒绝

苹果面向iPhone、iPad和iPod touch的新一代操作系统iOS 7的推出日期日益临近,消息人士近日透露了该操作系统的设计细节,概括为:黑白基调加各种扁平设计。

经典的App Store图标发生了重要的变化,原本的笔和尺子表达的是“工具”的本质,如今新的icon变为了三根圆棍,三角代表稳定的结构,更多可能是强调App Store、开发者和用户之间的关系。


11.8  使用IAP购买iOS提供的照相摄像或陀螺仪等内置功能的应用软件将会被拒绝。

测试的最新iOS 7中的通知中心包括快速访问信息的全新面板。比如,除本地天气和股票信息外,苹果还在测试针对通知中心的其他组件。消息人士举例说,苹果目前正在测试本地化的新闻源。此外,苹果还在测试针对WiFi、飞行模式和蓝牙开关的一个专用、易访问的面板。

谈一谈你常用的开发工具都有哪些优势?

3.9 开发程序员负责为其程序指定适合的关键字。关键字不适用可能会由苹果公司修改/删除

另外,iOS 7中还有全景壁纸。苹果去年在一些iOS 6设备上添加了全景照相功能,因此这项功能很有意义。不过,谷歌(微博)的Android操作系统数年前就支持全景壁纸功能。

文件拖拽这种交互方式终于在iPad得到了实现,比如在悬浮窗口,你可以在拖出一个文件后,再分别点击需要拖拽的其他文件,从而会形成一个堆栈,接着就可以轻松地批量把文件拖拽到主应用了。

什么时候用“弹出(Popover)”属性最为合适?

8.1 应用程序必须遵守使用苹果商标和版权以及苹果商标列表指导手册中说明的所有条款与条件

正如之前报道的一样,苹果预装的多数应用的图标都将重新设计,采用扁平、去除物理纹理的设计。照相机和照片应用的图标则明显变平,而游戏中心的图标则失去绿色主题和棋子。


—-2011-03-01更新—–
2.21 只是歌曲或者影片的应用应该提交到iTunes store.只是书的应用应该被提交到iBookstore 

苹果很可能会在推出新产品的同时推出iOS 7。预计,苹果将会在今秋推出升级内部部件的新一代iPhone。此外,苹果似乎还在为今秋推出新版iPad 和新版iPad mini做准备。

而计算器图标的改变更为彻底,从扁平风格变得圆润,以实心圆为主,更多是让人推断是在向初代iPhone OS致敬。

Split-view Controller是什么?
a:分割视图控制器

  1. 色情

在iOS 7中,苹果将放弃在锁屏上方的反光、透明的时间条,取而代之的是亚光、黑色的界面。此外,输入PIN码的四方网格则被带有白色文字标记的圆形白边的黑色按钮取代。除此之外,消息人士还表示,可能会对锁屏通知功能进行改进,使其具备手势操作功能。

除了iPhone之外,iOS 11本次在iPad上的表现可谓是非常惊艳,特别是交互方面让iPad焕然一新。

请说明如何使用Instancetype及其重要性。
a:instancetype可以返回和方法所在类相同类型的对象,id只能返回未知类型的对象;
instancetype只能作为返回值,不能像id那样作为参数
重要性:编译器就能够根据返回的数据类型检测出该对象是否实现某某方法。有利于开发者在编译阶段发现错误。

19.宗教,文化与种族

推出时间:

交互正是一个原型的灵魂,是展示原型逻辑和思维最直观的方式。在使用Sketch完成设计稿后,如果我们想要对设计稿继续进行交互设计和团队协作的话,我们可以为Sketch下载和安装Mockplus的插件。在完成Sketch的设计后,可以将其导出为MP的项目文件,从而在Mockplus中进行原型设计和页面交互,并且与团队成员进行协作和批注。

非游戏类,初级面试
  常见问题
  1.你昨天/这周学习了什么?
坦白点说,学习笔试面试后发现自己知识点不足的地方
  2.你为什么热衷于软件开发?
因为有趣,可以做出一些自己感觉到有成就感的东西,就是帮助别人解决问题。
  
  3.是否参与过GitHub项目?
  4.是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目?
  5.请描述一下你的iOS应用开发流程。
  6.是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的?
Cocoapods是一个用来管理第三方库的比较好用的管理工具。
  7.请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。
  8.请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?
  9.请描述一下Instruments及其作用。
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  关于iOS技术
  请解释一下Handoff是什么,并简述它是如何实现iOS、Mac/网页应用互通的。
  iCloud包含了哪些技术与服务?
  iOS扩展是指?能否列举一些热门或常见的范例?
  HealthKit是什么?
  HomeKit是什么?
  Apple Pay是什么?能否描述一下如何在应用中使用Apple Pay?
  请解释一下iOS应用沙盒机制。
是一种安全体系,它规定了应用程序只能在为该应用创建的文件夹内读取文件,不可以访问其他地方的内容。所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片、声音、属性列表和文本文件等

20.2 赌金和竞赛的正式规则必须在程序中注明,并且必须明确表示苹果不是发起者,也没有以任何方式参与活动

据说,苹果全新的天气应用采用了小幅动画来显示下雨、天晴或下雪等各种天气。消息人士称,上述设计类似于最近在Dribbble上发布的设计。

解锁界面

iOS上你最喜欢哪些API?
a:最喜欢GPS和陀螺仪等传感器的API,可以开发很多有意思的应用程序

  这是一个动态文档,新提交的应用程序会导致新的问题产生,并可能随时产生新的规则。或许您的应用程序会触及到这一点。

在由iOS设计人员和苹果人性化界面业务副总裁格雷格克里斯蒂参加的苹果软件设计会议上,伊乌解释了他为什么不喜欢过多纹理设计的界面,尽管苹果联合创始人史蒂夫乔布斯和iOS前主管斯科特佛斯特对这种界面设计情有独钟。

有十个左右有较大改动的图标分别是:地图、应用商店、时钟、相机、设置、通讯录、提醒事项、音乐、通讯录、备忘录和计算器等。其中地图、时钟、相机和通讯录的改动都是比较人性化和正常的,还有一些图标的改动相对较大。

iOS应用是如何实现后台多任务处理(Multitasking)的?
  Cocoa/Cocoa Touch是什么?
由苹果公司提供的软件开发api, 用于开发 iPhoneiPodiPad上的软件。也是苹果公司针对iPhone应用程序快速开发提供的一个类库。
  请概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。它们对iOS应用有何意义?
  请描述SpriteKit和SceneKit的作用。
  Metal是什么?
  响应链(Responder Chain)是什么?它是如何发挥作用的?
  按钮和其他控制方式对哪些操作做出回应?
  AppDelegate扮演着什么样的角色?
  请解释一下NSUserDefaults。就你而言,你会如何在磁盘中对数组对象进行序列化?
  你会如何储存用户的认证信息?
  请问何为Keychain服务?
  为什么移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的?
  请解释一下/Documents,/Library和~/tmp。 iOS中的~属于什么目录?
  AirPlay是如何运行的?换做是你,你会如何通过编程提高应用的实用性以及演示效果?
  传感器,IO以及WiFi、拨号等连接方式如何在iOS平台上运作?它们有何利用价值?请扼要地谈谈你的观点。
  iPad 2,iPad mini 1-3,iPad Retina,iPad Air 2,iPhone 5、5S、6以及6+在硬件性能方面有何差异?这对注重性能的应用有何限制?

8.3 与目前已有苹果产品或者广告主题外观相似混淆的应用程序将会被拒绝(拒绝山寨!)

消息人士把iOS 7描述成黑色、白色和各种扁平设计。这表明,iOS将放弃过多纹理设计,添加黑色和白色的多种用户界面元素。消息人士还指出,在过去几个月里,苹果已经多次重新设计了iOS 7的新界面,因此在iOS 7在苹果全球开发者大会上推出前,所有界面元素都有可能会改变。

最喜欢什么项目?哪种类型的?
a.实用型的项目,办公或者社交类型的

8.6 当原内容所有的商标特征保持不被修改并完整显示时, 谷歌地图和通过谷歌地图API获取的谷歌地球的图像可以在应用程序内部使用。掩盖或者修改谷歌标志或者版权拥有者*****明的应用程序将会被拒绝

优先性:

总的来说,相比iOS 10,iOS 11最直观的莫过于加粗了整体的线条感,整体无论是字体还是图标效果都得到了加深和加粗,对比度也更高,代表了一种平静的进化和对用户体验的微调。iOS 11在iPhone上的更新较为平滑,更加强调细节上的视觉效果和操作体验;而在iPad上的更新可以说是可圈可点,特别是在交互方面大有突破,使得iPad往生产力设备更近了一步,也让开发者拥有更大的自由和平台,使得iOS的应用生态更为高效和实用。

关于界面
  iPhone5、6、6+以及iPad Air 2的屏幕分辨率分别是多少?
  
分辨率的计算单位是什么?
a:像素
  请解释一下Interface Builder的作用以及NIB文件的概念。
a:用于设计和测试用户界面
Nib文件是一种特殊类型的资源文件,它用于保存iPhone OS或Mac OS X应用程序的用户接口。Nib文件是Interface Builder文档。

  1. 推送通知

iOS 7的主屏设计变化不大,多数图标与首款iPhone推出以来iOS应用所采用的图标相同。不过,iOS 7的主屏应用图标将放弃反光、阴影和光泽的效果,按钮仍为圆形。

App Store

你最敬佩的独立Mac或者iOS应用开发者是谁?
a.李明杰

3.1 带有任何其他移动平台名称的元数据程序将会被拒绝

对于这款即将面市的操作系统苹果表示将在今年六月举行的全球开发者大会上推出,伊乌并不是简单地对软件设计进行修改。据消息人士透露,伊乌在这款操作系统的方方面面都留下了自己的印记,同时保留了iOS的所有精华元素。

还有其他的一些图标也进行了对应的改变,整体来说都是进行简洁化或者对比度加深,更加符合iOS 11的整体风格基调。

  如果您的应用程序被拒,我们设立了一个审查委员会供您上诉。如果您去媒体抨击我们,肯定对您于事无补。

消息人士透露的iOS 7设计细节如下:

主屏幕

3.5 小型与大型程序的图标应该类似,不至引起混淆

重新设计的应用:

还有一个值得一提的交互则是iOS 11 for iPad新增的二级菜单,目前为止iPad还未支持3D Touch,在新的系统里可以通过长按应用或控制中心进入二级菜单实现类似3D Touch的体验效果。

  1. 用户界面

正如今年四月报道的那样,苹果负责工程设计的高级副总裁乔尼伊乌一直领导打造iOS 7,重点是iOS设备软件的外观和感觉,而不是几项新功能。

苹果早在6月份的WWDC全球开发者大会中介绍了iOS 11系统,9月我们终于收到了正式版的更新推送。经历了11代的大版本更迭的iOS依旧保持着活力与进步。跟手上用了一年的iOS 10相比,iOS 11在UI和交互上有什么特别的改变呢?下面让我们一起来看看。(左边iOS 10,右边为iOS 11)

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